제1조 (목적)
본 콘텐츠 라이선스 정책은 아이라벨(이하 "회사")이 운영하는 라벨스페이스(LabelSpace)에서 제공되는 콘텐츠의 이용조건, 허용범위 및 제한사항을 규정함을 목적으로 합니다.
이용자가 라벨스페이스에서 회사가 제공하는 콘텐츠를 사용하는 경우 본 정책에 동의한 것으로 봅니다.
제2조 (용어의 정의)
- "콘텐츠"란 회사 또는 콘텐츠 공급자가 라벨스페이스를 통하여 제공하는 디자인 요소, 템플릿 및 이에 부수되는 명칭, 키워드, 설명 등의 정보를 의미합니다.
- "디자인 요소"란 사진, 비트맵 이미지, 벡터 이미지, 아이콘, 선, 도형, 일러스트, 글꼴 및 기타 디자인 편집에 사용되는 자료를 의미합니다.
- "템플릿"이란 이용자가 편집하여 사용할 수 있도록 하나 이상의 디자인 요소를 조합하여 회사가 제공하는 디자인 데이터를 의미합니다.
- "사용자 콘텐츠"란 이용자가 직접 라벨스페이스에 업로드하거나 입력한 사진, 이미지, 글꼴, 텍스트 및 기타 자료를 의미합니다.
- "사용자 디자인"이란 이용자가 라벨스페이스를 이용하여 템플릿, 디자인 요소 및 사용자 콘텐츠를 조합·편집하여 작성하거나 저장한 디자인 데이터를 의미합니다.
- "결과물"이란 사용자 디자인을 이용하여 제작한 PDF, 이미지, 라벨, 스티커, 포장물, 인쇄물, 홍보물 및 기타 최종 제작물을 의미합니다.
제3조 (기본 라이선스)
- 회사는 회원에게 본 정책이 정하는 범위에서 콘텐츠를 이용할 수 있는 비독점적이고 양도 불가능한 이용권을 부여합니다.
- 콘텐츠의 저작권 및 기타 지식재산권은 회사 또는 해당 콘텐츠의 정당한 원저작자 및 권리자에게 있습니다.
- 회원에게 콘텐츠 이용권이 부여되더라도 콘텐츠 자체의 저작권, 소유권 또는 기타 지식재산권이 회원에게 이전되는 것은 아닙니다.
- 본 정책에서 명시적으로 허용되지 않은 권리는 회사 또는 해당 권리자가 보유합니다.
- 특정 콘텐츠에 별도의 이용조건이 표시되어 있는 경우 해당 별도 조건이 우선하여 적용될 수 있습니다.
제4조 (라이선스 부여 대상)
콘텐츠 이용 라이선스는 회사가 정한 절차에 따라 라벨스페이스 회원으로 가입한 이용자에게 부여됩니다.
회사는 콘텐츠 종류 또는 계약조건에 따라 일부 콘텐츠의 이용대상 또는 이용범위를 별도로 정할 수 있습니다.
제5조 (허용되는 이용)
이용자는 본 정책에 따라 콘텐츠를 개인적 또는 상업적인 목적으로 편집하여 사용할 수 있습니다.
다음과 같은 이용은 원칙적으로 허용됩니다.
- 제품 또는 포장에 부착하는 라벨 및 스티커 디자인
- 판매상품의 포장 디자인
- 브랜드 또는 매장에서 사용하는 라벨
- 상품정보 및 관리용 라벨
- 홍보물, 브로셔, 전단지 등의 인쇄물
- 홈페이지 또는 SNS에 게시하는 완성된 디자인
- 교육 또는 행사 목적으로 제작하는 인쇄물
- 고객 또는 거래처에게 제공하기 위하여 제작한 완성된 디자인 결과물
- 이용자의 상품 또는 서비스를 홍보하기 위한 디자인
- 기타 콘텐츠가 완성된 디자인의 구성요소로 사용되는 경우
콘텐츠는 독립적인 디자인 소재로 제공되는 것이 아니라 이용자가 제작한 완성된 디자인의 일부로 사용되어야 합니다.
제6조 (상업적 이용)
- 이용자는 콘텐츠를 활용하여 제작한 사용자 디자인 및 결과물을 자신의 사업 또는 상품에 사용할 수 있습니다.
- 예를 들어 라벨스페이스에서 콘텐츠와 텍스트 등을 조합하여 상품용 라벨을 디자인한 후 이를 실제 상품에 부착하여 판매하는 것은 허용됩니다.
- 이용자는 완성된 라벨, 포장물 또는 인쇄 결과물을 고객 또는 거래처에 납품할 수 있습니다.
- 다만 콘텐츠 자체를 디자인 소재, 이미지 파일, 템플릿 파일 등의 형태로 독립하여 판매하거나 제3자에게 재이용할 수 있도록 제공해서는 안 됩니다.
제7조 (콘텐츠의 가공)
이용자는 디자인 제작을 위하여 콘텐츠에 다음과 같은 편집을 할 수 있습니다.
- 크기 변경
- 위치 변경
- 색상 변경
- 반전
- 자르기
- 텍스트 추가
- 다른 디자인 요소와의 조합
- 배경 또는 도형과의 합성
- 기타 사용자 디자인 제작에 필요한 편집
이러한 가공이 이루어졌더라도 해당 콘텐츠 자체의 저작권 또는 소유권이 이용자에게 이전되는 것은 아닙니다.
제8조 (금지되는 이용)
이용자는 다음 각 호와 같은 방법으로 콘텐츠를 이용할 수 없습니다.
- 해킹, 무단 다운로드, 개발자 도구 등을 이용하여 회사가 제공하지 않는 방법으로 콘텐츠 원본을 취득하는 행위
- 콘텐츠 원본 또는 원본과 실질적으로 동일한 데이터를 판매, 임대, 대여 또는 무상 배포하는 행위
- 콘텐츠를 디자인 소스, 클립아트, 이미지素材, 템플릿 등의 형태로 재판매하는 행위
- 콘텐츠를 제3자가 다시 다운로드하거나 편집할 수 있는 형태로 제공하는 행위
- 콘텐츠 다운로드 사이트 또는 디자인 소재 제공 서비스를 운영하는 행위
- 콘텐츠를 다른 디자인 편집 서비스 또는 템플릿 서비스의 디자인 요소로 등록하는 행위
- 콘텐츠를 소프트웨어, 애플리케이션 또는 웹서비스의 디자인 소재 라이브러리로 제공하는 행위
- 콘텐츠 자체가 상품의 주된 가치를 구성하는 상태로 재판매하는 행위
- 콘텐츠를 회사 또는 원저작자의 허락 없이 상표, 서비스표, 로고 등 독점적인 권리의 대상으로 등록하는 행위
- 불법적이거나 음란하고 폭력적인 내용 또는 공서양속에 반하는 내용에 사용하는 행위
- 콘텐츠에 포함된 인물·사물 등의 명예, 품위 또는 신용을 훼손하는 방식으로 사용하는 행위
- 회사 또는 콘텐츠 권리자가 특정 이용자를 후원·보증하거나 공식적으로 관련되어 있는 것처럼 오인하도록 사용하는 행위
- 기타 관계 법령 또는 본 정책을 위반하는 행위
제9조 (상품화 및 인쇄물 제작)
- 이용자는 라벨스페이스의 콘텐츠를 완성된 디자인의 일부로 사용하여 실제 상품, 포장, 라벨, 스티커 또는 인쇄물을 제작할 수 있습니다.
- 콘텐츠 원본을 그대로 인쇄하여 콘텐츠 자체를 판매하는 것이 아니라 상품정보, 브랜드명, 사용자 이미지 또는 기타 디자인 요소와 조합한 결과물로 사용하는 것을 원칙으로 합니다.
- 제3자가 결과물로부터 회사의 콘텐츠 원본을 쉽게 추출하여 별도의 디자인 소재로 이용할 수 있는 형태로 제공해서는 안 됩니다.
제10조 (사용자 콘텐츠)
- 사용자가 직접 업로드한 사용자 콘텐츠에 대한 권리는 해당 사용자 또는 정당한 권리자에게 있습니다.
- 사용자는 자신이 업로드한 콘텐츠를 라벨스페이스에서 사용할 적법한 권리를 보유하고 있어야 합니다.
- 사용자가 타인의 저작권, 상표권, 초상권, 퍼블리시티권 또는 기타 권리를 침해하는 콘텐츠를 사용하여 발생한 분쟁은 해당 사용자가 책임을 부담합니다.
- 회사는 권리침해 신고가 접수되거나 관계 법령에 위반되는 사실이 확인된 경우 해당 콘텐츠의 이용을 제한하거나 삭제할 수 있습니다.
제11조 (사용자 디자인)
- 이용자가 사용자 콘텐츠와 회사의 콘텐츠 등을 이용하여 만든 사용자 디자인에 관하여 이용자가 직접 창작한 부분에 대한 권리는 해당 이용자에게 있습니다.
- 다만 사용자 디자인에 포함된 회사 제공 콘텐츠의 저작권 또는 권리가 이용자에게 이전되는 것은 아닙니다.
- 사용자 디자인에 포함된 회사 콘텐츠의 이용에는 계속하여 본 콘텐츠 라이선스 정책이 적용됩니다.
제12조 (기존 디자인 데이터의 이관과 라이선스)
- 기존 아이라벨 웹사이트 내 라벨스페이스에서 작성된 사용자 디자인이 새로운 라벨스페이스 서비스로 정상적으로 이관된 경우 해당 사용자 디자인은 신규 서비스에서도 계속 이용할 수 있습니다.
- 기존 사용자 디자인에 포함된 회사 제공 콘텐츠에는 디자인 작성 당시 적용되던 이용조건 및 회사가 정한 라이선스 정책이 적용될 수 있습니다.
- 특정 콘텐츠의 권리관계에 중대한 문제가 발생한 경우 회사는 해당 콘텐츠의 신규 사용을 제한하거나 사용자에게 사용 중단 또는 교체를 안내할 수 있습니다.
제13조 (콘텐츠 제공의 변경 또는 종료)
- 회사는 콘텐츠 공급계약의 종료, 권리관계의 변경, 저작권 문제, 서비스 운영 또는 기타 필요한 사유로 특정 콘텐츠의 제공을 중단하거나 삭제할 수 있습니다.
- 회사는 이용자의 권리에 중대한 영향을 미치는 경우 가능한 범위에서 서비스 공지 또는 기타 적절한 방법으로 이를 안내합니다.
- 콘텐츠의 권리침해가 확인될 경우 회사는 이용자에게 해당 콘텐츠의 사용 중단 또는 교체를 요청할 수 있습니다.
제14조 (제3자의 권리)
- 콘텐츠에 포함된 인물, 상표, 로고, 제품, 건축물 또는 예술작품 등에 제3자의 별도 권리가 존재할 수 있습니다.
- 특정한 이용방법에 추가적인 권리 또는 허가가 필요한 경우 이를 확인할 책임은 이용자에게 있습니다.
- 회사가 별도로 명시하지 않은 경우 회사는 모든 이용목적에 대해 콘텐츠에 포함된 제3자의 권리가 제한 없이 확보되어 있음을 보증하지 않습니다.
제15조 (라이선스 위반)
- 회사는 이용자가 본 정책을 위반한 경우 해당 콘텐츠의 이용을 제한할 수 있습니다.
- 중대한 위반 또는 반복적인 위반이 확인된 경우 회사는 서비스 이용을 제한하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다.
- 이용자는 회사가 관계 법령 또는 본 정책에 근거하여 특정 콘텐츠의 사용 중단을 요청하는 경우 해당 요청에 따라 필요한 조치를 취하여야 합니다.
- 이용자의 고의 또는 과실에 의한 라이선스 위반으로 회사 또는 제3자에게 손해가 발생한 경우 이용자는 관계 법령에 따라 책임을 부담할 수 있습니다.
제16조 (책임의 제한)
- 회사는 콘텐츠의 모든 이용형태에 대하여 별도의 권리확보가 불필요함을 일률적으로 보증하지 않습니다.
- 이용자는 자신의 구체적인 이용목적에 따라 별도의 권리확인이 필요한지 검토하여야 합니다.
- 사용자가 업로드한 사용자 콘텐츠 또는 이를 이용한 사용자 디자인으로 인해 발생한 제3자와의 분쟁은 해당 사용자의 책임으로 처리합니다.
- 회사의 고의 또는 중대한 과실로 발생한 손해에 대한 회사의 법적 책임까지 본 정책에 의해 배제되는 것은 아닙니다.
제17조 (정책의 변경)
회사는 콘텐츠 운영방식, 관련 법령, 콘텐츠 공급계약 및 서비스 정책 등의 변경에 따라 본 콘텐츠 라이선스 정책을 변경할 수 있습니다.
이용자의 콘텐츠 이용권한에 중대한 변경이 발생하는 경우 회사는 변경내용 및 적용일자를 서비스 내에 안내합니다.